Представь, что ты — маг, а перед тобой лежит свиток заклинаний. В свитке записаны команды — одна за другой, сверху вниз. Когда ты произносишь свиток, каждая команда выполняется по порядку.
Программа работает точно так же! Это последовательность команд, которые компьютер выполняет одну за другой — от первой строки к последней.
Попробуй поменять местами шаги — и результат будет совсем другим:
print("Шаг 1: открыть дверь") print("Шаг 2: войти в комнату") print("Шаг 3: закрыть дверь")
Если написать закрыть дверь перед войти в комнату — ничего не получится!
В этом уроке ты будешь управлять героем на карте Кодомира. Герой понимает простые команды:
player.move_forward() — шаг вперёдplayer.turn_left() — повернуть налевоplayer.turn_right() — повернуть направоТвоя задача — записать правильную последовательность команд, чтобы герой дошёл до цели!